CRIミドルウェア:世界最大のゲーム開発者イベント「GDC2017」に出展

◆撮影だけでは実現できないVR演出を可能にするムービー再生ミドルウェアなど紹介

 ゲーム開発用ミドルウェアやVR(仮想現実)映像技術などのCRI・ミドルウェア<3698>(東マ)は23日午前、サンフランシスコで開催される世界最大のゲーム開発者向けイベント「GDC2017」(Game Developers Conference 2017、2017年2月27日~3月3日)に、昨年に続いて出展すると発表した。11時現在の株価は3325円(40円安)前後となっている。

 2017年のGDCでは、任天堂<7974>(東1)の「Nintendo Switch」のほか、「Xbox One」でのUnity開発、ブラウザゲーム対応によるマルチプラットフォーム強化に加え、他のオーディオ技術ベンダーとの連携を可能にするオープンプラットフォーム化対応によって、グローバルタイトル開発向けにさらに進化したCRIWAREを紹介し、世界のゲーム開発者に向けて同社のミドルウェア「CRIWARE」のプレゼンスを強化していく。

 また、サウンドミドルウェア「CRI ADXR2」と、他のオーディオ技術ベンダーのツールやプラグインの連携を可能にするオープンプラットフォーム化のデモをGDCで先行披露するほか、VR空間で複数ムービーを融合し、撮影だけでは実現できないVR演出を可能にするムービー再生ミドルウェア「CRI SofdecR2 for VR」の紹介なども行う。(HC)

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