クリーク・アンド・リバー社のGAME CREATOR PROJECT「OC GAMES」が始動

■ゲーム実況者やプロゲーマーのYouTube活動を包括的に支援

 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)<4763>(東1)が、YouTube上で展開するマルチチャンネルネットワーク(MCN)「The Online Creators(OC)」は6月28日(月)、ゲーム実況者やプロゲーマーをサポートするGAME CREATOR PROJECT「OC GAMES」を開始した。

 2020年、日本のeスポーツ市場規模は66.8億円、ファン数は600万人を超えました。コロナ禍において大会やイベントのオンライン化が進み、配信コンテンツや視聴者も増加。巣ごもり需要で爆発的に拡大するゲーム市場では、ゲーム実況者・ストリーマー(ライブ配信クリエイター)・プロゲーマー等の活躍の場はますます広がっている。

■新パッケージサービス「Creative Dashbox」を提供

 C&R社は日本初のMCNとして、エンターテインメントやライフスタイル等のクリエイターをサポート。月間総再生は7億回を超えている。今回スタートする「OC GAMES」は、クリエイターの中でもゲーム実況者・ストリーマー・プロゲーマーに特化し、その能力を最大限に発揮しながらゲームプレイが出来るようにサポートするプロジェクト。

 同プロジェクトでは、OCが行ってきたサービスを拡大し、(1)コミュニティー支援(2)コンテンツエージェンシー(3)ライフサポート(4)クリエイティブセーフティー(5)アナリティクスタンク(6)マネタイズプランニングの6つのサービスを「Creative Dashbox」としてパッケージ化した。

 【マルチチャンネルネットワーク(MCN)】=YouTube上の複数のチャンネルと提携し、プロモーション、制作支援、視聴者の獲得や収益の分配など、契約クリエイターに対して様々な支援策を提供するサードパーティ サービスプロバイダ。(情報提供:日本インタビュ新聞社=Media-IR)

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